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ぽて動画 ブログ オリジナルアニメーションやイラスト メイキングなどを中心に紹介したいと思います。
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あっつー・・・。

今日は女の子ですよ。
こんな感じ。
Girl.jpg




















テストレンダーが本レンダーになりそうな予感…。
もうちょっといろいろ、いじってみよう…。

あーだめだ、今日は…。
昨日寝るときにエアコンつけっぱで寝たから
体が超ダルイ…。
あ・ああ…。
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女の子が持っている、クマのぬいぐるみです!
前回のは、ぬいぐるみっぽくなかったので
もっと、ぬいぐるみっぽくしてみました!
「ZBrush」のスクリーンショットでは、あんまり変化なかったので
テストレンダー画像です!

Kuma_Rend.jpg

















やわらかくなったかな?
水玉パンツはいてますよ!
ついに一番出番の多い悪者キャラです!
ちょっと気合をいれて手を加えていきます。
こんな感じ。
Wolf.jpg



















ちょっと、覆面レスラーみたいです!
ちょっと悪っぽく、かっこよくしたいなぁと思ってモリモリしました。

んで、一応テストレンダー。
まだどんな最終の画にするか迷い中です…。
なので、テストですテスト!
Wolf_Rend.jpg



















う~ん…。
いろいろ空気感とか加えていったら、良い感じになるのかな?
とりあえず、先に進めます!

Lizard.jpg

次はリザードマンです。
わりと?順調に進んでるのかな?

でも、まだ最終の画が決まらないんだよねぇ。
なかなか難しいんです…。
何かが足りないんです…。
う~ん…。

次のキャラへ!
今度はさらに出番の少ないこいつです!

Bird.jpg


















鳥的な?やつ。
Zでもりもりしていきます。
今回のデザインテーマは「うず」です!
リアル路線も禁止です!

リメイクにあたり、Z用にUVを開き直しているのですが、
今回このキャラは、UV展開を軽くちゃちゃっと適当にやったら
LWで再現したときダメダメでした…。
結構修正に時間がかかってしまいました…。

やっぱり、時間かかっても基礎はしっかり
やっておかないとだめですねぇ。
めんどくさいけど。

モデルもウェイトとか、モーフとかあるので極力変更しないで使いたいのです。
ZBrushとレンダー、コンポだけの修正を目指します!


最終レンダー画像ですが、まだ画作りの方向が決まってないので
決まったら、また紹介します!
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その他、キャラクターデザインや
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