ぽて動画 ブログ
オリジナルアニメーションやイラスト
メイキングなどを中心に紹介したいと思います。
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無謀にもチコチコ作業を進めていた、自作ソフトが完成?したっぽい!
「絵コンテ」と「動画コンテ」を同時に作成するソフトです!
こんな感じ・・・。
絵コンテ作業の修正とその後の動画コンテ作成が、めんどくさい!!
と思っていて、良いソフトはないかと探していたのです。
良い感じの海外のソフトをみつけたけど、10万ぐらいする。
日本では売ってないから、直接買うとその後のサポートも心配・・・。
良いソフトだけど、今もってるソフトと機能がほとんどかぶる・・・。
そんな感じだったので、プログラムを勉強しだしていた自分は
「自分でつくる?」って無謀な考えがよぎり、
ちょっと試してみてダメならそのソフトを買おうと・・・。
ちょっと試してみてダメならそのソフトを買おうと・・・。
まずドラックして線を描く方法から勉強しだしたら、少しつづ出来てくる訳ですよ。
あぁ、もうやっちゃえと作る事にしてしまったのです・・・。
ちまちま1年ぐらいかかったかも・・・。
この時間あれば、1本ぐらいアニメできてたかもね・・・あはは・・・。
まぁ、これで今後の作業が格段にスピードアップすれば良し!
この努力がむくわれる日が来ることを願ってる!
あぁ、もうやっちゃえと作る事にしてしまったのです・・・。
ちまちま1年ぐらいかかったかも・・・。
この時間あれば、1本ぐらいアニメできてたかもね・・・あはは・・・。
まぁ、これで今後の作業が格段にスピードアップすれば良し!
この努力がむくわれる日が来ることを願ってる!
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夏公開予定の「トランスフォーマー」の新作映画の前に
僕がトランスフォーマー好きだという事を言っておきたい!
たぶん映画公開したら、またいっぱいオモチャを買ってしまうだろうからね。
映画の前から好きだと言っておこうと思いますよ!
「トランスフォーマー好き!」
ありがとうございました。
最近のお気に入りを紹介!
「トランスフォーマー・ユナイテッド オプティマスプライム サイバトロンモード」です!


まじかっけーすよ。
もしかしたら、今まで買った物の中で1番のお気に入りかもしれません。
変形の難易度も、変形ギミックも、
ビーグルモードとロボットモードの形状もすばらしいです!
ただ1つ難点はサイズが小さめ・・・。
リーダーだからもう少し大きくして欲しかった。
そんな素晴らしい、トランスフォーマー!
自己満的に、ちょいちょい紹介させてもらいます!!
僕がトランスフォーマー好きだという事を言っておきたい!
たぶん映画公開したら、またいっぱいオモチャを買ってしまうだろうからね。
映画の前から好きだと言っておこうと思いますよ!
「トランスフォーマー好き!」
ありがとうございました。
最近のお気に入りを紹介!
「トランスフォーマー・ユナイテッド オプティマスプライム サイバトロンモード」です!
まじかっけーすよ。
もしかしたら、今まで買った物の中で1番のお気に入りかもしれません。
変形の難易度も、変形ギミックも、
ビーグルモードとロボットモードの形状もすばらしいです!
ただ1つ難点はサイズが小さめ・・・。
リーダーだからもう少し大きくして欲しかった。
そんな素晴らしい、トランスフォーマー!
自己満的に、ちょいちょい紹介させてもらいます!!
モデリングするのに、ポリゴンぽちぽちが面倒だったので
「Sculptris」試してみました!
はたして、ポリゴンぽちぽちとどっちが早く出来上がるのか?

「Sculptris」はフリーのスカルプトソフトです。
現在、製作者は「ZBrush」チーム参加しているようです。
本家サイトはこちら↓
http://www.sculptris.com/
このソフトの特徴は引っ張ったり、削ったりすると、その部分を自動でポリゴンを分割して
どんどん、細かいディティールを作っていける事です。

んで、オフロのアヒル作ってみた。

これは面白いよ!ヌメヌメ、もりもり!
でもこのままでは全部三角ポリゴンだし、ポリゴンの密度にも
バラつきがあるから、「ZBrush」に持っていく事に。

リトポ、リトポ

ディティール復元!
CGソフトでレンダー!完成!

なかなか面白かったけど、ポリゴンぽちぽちとどっちが早いのか?
なれないのもあってか、こっちの方は時間かかったかも・・・。
でも、ポリゴンの流れなどは後で考えればいいのでちょと楽かも。
「Sculptris」の機能も少なくて、こうできれば!ってのがあった。
でも、この分割機能が「ZBrush」に付けば、ステキ!
後「ZBrush」のリトポ機能の強化が欲しい!
リトポめんどくさい!
でも、楽しいから次回作はこんな感じで作っていこうかな?
「Sculptris」試してみました!
はたして、ポリゴンぽちぽちとどっちが早く出来上がるのか?
「Sculptris」はフリーのスカルプトソフトです。
現在、製作者は「ZBrush」チーム参加しているようです。
本家サイトはこちら↓
http://www.sculptris.com/
このソフトの特徴は引っ張ったり、削ったりすると、その部分を自動でポリゴンを分割して
どんどん、細かいディティールを作っていける事です。
んで、オフロのアヒル作ってみた。
これは面白いよ!ヌメヌメ、もりもり!
でもこのままでは全部三角ポリゴンだし、ポリゴンの密度にも
バラつきがあるから、「ZBrush」に持っていく事に。
リトポ、リトポ
ディティール復元!
CGソフトでレンダー!完成!
なかなか面白かったけど、ポリゴンぽちぽちとどっちが早いのか?
なれないのもあってか、こっちの方は時間かかったかも・・・。
でも、ポリゴンの流れなどは後で考えればいいのでちょと楽かも。
「Sculptris」の機能も少なくて、こうできれば!ってのがあった。
でも、この分割機能が「ZBrush」に付けば、ステキ!
後「ZBrush」のリトポ機能の強化が欲しい!
リトポめんどくさい!
でも、楽しいから次回作はこんな感じで作っていこうかな?
なんか「YouTube」のログインに「Google」のアカウントが必要になったから、とったのね。
せっかくだから「Googleカレンダー」でスケジュール管理でもしようかと、さわり
せっかくだから「Chrome」でもさわってみようかと入れてみた・・・。
うを!良いじゃん!「Chrome」!
検索に引っかかった文字を、そのサイト内でジャンプして表示してくれたり
次のページボタンを押さずとも、スクロールした下に次々と表示してくれたり
マウスジェスチャーで、いろいろ操作できたり
なにより嬉しかったのが、僕は最近タブレットばっかりで作業してるので
ドラックでスクロールできる事が、非常にらくちん!!
すてきねぇ!
うたい文句のスピードの速さは、よく解らないけど
ドラックでスクロールできるだけで、僕は満足です。
他にもいろいろ機能追加できるみたいで、おもしろいね!
タブレットをメインに使う人は良いですよ「Chrome」!
せっかくだから「Googleカレンダー」でスケジュール管理でもしようかと、さわり
せっかくだから「Chrome」でもさわってみようかと入れてみた・・・。
うを!良いじゃん!「Chrome」!
検索に引っかかった文字を、そのサイト内でジャンプして表示してくれたり
次のページボタンを押さずとも、スクロールした下に次々と表示してくれたり
マウスジェスチャーで、いろいろ操作できたり
なにより嬉しかったのが、僕は最近タブレットばっかりで作業してるので
ドラックでスクロールできる事が、非常にらくちん!!
すてきねぇ!
うたい文句のスピードの速さは、よく解らないけど
ドラックでスクロールできるだけで、僕は満足です。
他にもいろいろ機能追加できるみたいで、おもしろいね!
タブレットをメインに使う人は良いですよ「Chrome」!
たまらんです!!吉田ぁー!!
なにげに笑顔がかわいいよね。
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